#nomenubar
スキル名 | 属性 | 発動条件 | 効果 |
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左封じ | 投手 | 左打者対戦時に一定確率で発動 | その打席中、制球力がUP |
右封じ | 投手 | 右打者対戦時に一定確率で発動 | その打席中、制球力がUP |
土壇場強い | 投手 | フルカウント時、 満塁時、逆転の走者が得点圏にいるときに一定確率で発動 | その打席中、制球力がUP |
ゲームメイク | 投手 | 先発登板時、一定確率で発動 | その試合の5回まで制球力がUP |
頼れる中継ぎ | 投手 | リリーフ登板時に一定確率で発動 | その試合の7、8回の間、球威・制球力がUP |
リードを守る | 投手 | 自球団がリードしている状態でリリーフ登板時に一定確率で発動 | その試合中、リードしている間は投球能力が全般的にUP |
ロングリリーフ | 投手 | リリーフ登板時に一定確率で発動 | その試合の5、6回の間、球威・制球力がUP |
我慢の投球 | 投手 | 相手球団にリードされている状態でリリーフ登板時に一定確率で発動 | その試合中、リードされている間は投球能力が全般的にUP |
上位チームに強い | 投手 | ペナント順位1位・2位のチームと対戦時に一定確率で発動 | その試合中、投手能力が全般的にUP |
進塁阻止 | 投手 | 走者1塁時に一定確率で発動 | その打席中、投球能力が全般的にUP |
下位チームキラー | 投手 | ペナント順位5位・6位チームと対戦時に一定確率で発動 | その試合中、投球能力が全般的にUP |
ピンチ回避 | 投手 | 走者が得点圏にいると一定確率で発動 | その打席中、投球能力が全般的にUP |
抜群の安定感 | 投手 | 塁上に走者がいると一定確率で発動 | その打席中、走者が多ければ多いほど制球力がUP |
針の穴を通す制球 | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、3ボール時に制球力がUP |
集中力 | 投手 | 先発登板時 | 塁上の走者が多いほど制球力・精神力がUP |
ホームで好投 | 投手 | 自球場での試合時 | 投球能力が全般的にUP |
屋外で強い | 投手 | 屋根のない屋外球場での試合時 | 投球能力が全般的にUP |
3順目以降抑える | 投手 | 相手打線が3順目以降 | 球威・制球力がUP |
エースの自覚 | 投手 | 2点差以内で新しいイニングを迎えると一定確率で発動 | そのイニング中、投球能力が全般的にUP |
4番に強い | 投手 | 相手打者の打順が4番のときに一定確率で発動 | その打席中、投手能力が全般的にUP |
抜群の立ち上がり | 投手 | 先発登板時 | 3回まで球威・制球力がUP |
直球の出来次第 | 投手 | 試合開始時 | 試合によって、直球の威力がUPしたり、逆にDOWNしたりする |
連打回避 | 投手 | 前打者にヒット以上を打たれると一定確率で発動 | その打席中、投球能力が全般的にUP |
代打封じ | 投手 | 相手打者が代打時に一定確率で発動 | その打席中、投球能力が全般的にUP |
強力打線封じ | 投手 | 強力打線と対戦時 | 投球能力が全般的にUP |
燃える男 | 投手 | 好打者との対戦時に一定確率で発動 | その打席中、投球能力が全般的にUP |
スロースターター | 投手 | 8月以降の試合時 | 投球能力が全般的にUP |
クイック | 投手 | 1塁に走者がいると一定確率で発動 | その打席中、相手走者の盗塁成功率がDOWN |
ワンポイント | 投手 | リリーフ登板時に一定確率で発動 | 1人目の打者に対して 球威・制球力(投手能力が全般と書いてある本もあり)がUP |
守護神 | 投手 | 8回以降、自球団がリードしている状態で リリーフ登板時に一定確率で発動 | そのイニング中、投球能力が全般的にUP |
調子尻上がり | 投手 | 先発登板した試合の6回、イニング開始時に一定確率で発動 | その試合中、投球能力が全般的にUP |
ナックルボーラー | 投手 | 試合開始時 | ナックルボールを多投する |
雑草魂 | 投手 | 人気選手と対戦時に一定確率で発動 | その打席中、投球能力がUP |
リベンジ | 投手 | 前打席でホームランを打たれた打者と対戦時に一定確率で発動 | その打席中、投球能力がUP |
WSスライダー | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のスライダーのキレが増す |
WSフォーク | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のフォークのキレが増す |
WSストレート | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のストレートのキレが増す |
WS高速スライダー | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後の高速スライダーのキレが増す |
WSチェンジアップ | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のチェンジアップのキレが増す |
WSシュート | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のシュートのキレが増す |
WSカーブ | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のカーブのキレが増す |
WSスローカーブ | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のスローカーブのキレが増す |
WSシンカー | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のシンカーのキレが増す |
WSスクリュー | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のスクリューのキレが増す |
WS SFF | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のSFFのキレが増す |
WS縦スライダー | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後の縦スライダーのキレが増す |
WSパーム | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のパームのキレが増す |
WSナックル | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のナックルのキレが増す |
WSカットボール | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のカットボールのキレが増す |
WS高速シュート | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後の高速シュートのキレが増す |
WSツーシーム | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のツーシームのキレが増す |
WSサークルC | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のサークルCのキレが増す |
WSドロップ | 投手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込んだ後のドロップのキレが増す |
スキル名 | 属性 | 発動条件 | 効果 |
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左キラー | 野手 | 左投手対戦時に一定確率で発動 | その打席中、巧打力・選球眼がUP |
右キラー | 野手 | 右投手対戦時に一定確率で発動 | その打席中、巧打力・選球眼がUP |
クセを盗む | 野手 | 所持者が1塁or2塁出塁時に一定確率で発動 | その打席中、3球目以降の盗塁成功率がUP |
スピードスター | 野手 | 所持者が1塁or2塁出塁時に一定確率で発動 | その打席中、3球目までの盗塁成功率がUP |
大砲 | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、長打力がUPするが、 2ストライク以降は巧打力がDOWN |
好球必打 | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込まれるまでは巧打力がUPするが、 追い込まれると逆に巧打力がDOWN |
2ストライク後強い | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、追い込まれると長打力・巧打力がUP |
三振しない | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、三振する確率がDOWN |
チャンスメイク | 野手 | 走者1塁時に一定確率で発動 | その打席中、巧打力がUP |
器用 | 野手 | 走者1塁or1・2塁時に一定確率で発動 | その打席中、バントやエンドランの成功率がUP |
リードオフマン | 野手 | イニングの先頭打者時に一定確率で発動 | その打席中、出塁する確率がUP |
勝負強い | 野手 | 走者が得点圏にいると一定確率で発動 | その打席中、打撃能力が全般的にUP |
逆境に強い | 野手 | 3点差以内で負けていると一定確率で発動 | その打席中、打撃能力が全般的にUP |
強敵だと燃える | 野手 | ペナント順位1位・2位のチームと対戦時に一定確率で発動 | その試合中、打撃能力が全般的にUP |
初球狙い | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席の初球に対して、長打力・巧打力がUP |
2球目強い | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席の2球目に対して、長打力・巧打力がUP |
バント職人 | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、バント成功率がUP |
直球に強い | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、直球に対して巧打力がUP |
落ちる球に強い | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、落ちる球に対して巧打力がUP |
変化球に強い | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、落ちる球以外の変化球に対して巧打力がUP |
カウント別打撃 | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | 同じ打席内でも、カウントによって打ち方を変える |
ホームで燃える | 野手 | 自球場での試合時 | 打撃能力が全般的にUP |
敵地で好成績 | 野手 | 自球場以外での試合時 | 打撃能力が全般的にUP |
試合終盤に強い | 野手 | 7回以降の打席時に一定確率で発動 | その打席中、巧打力がUP |
勝負を決める | 野手 | 2点差以内で打席を迎えたときに一定確率で発動 | そのイニング中、打撃能力が全般的にUP |
2球目までで勝負 | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席の2球目まで、打撃能力が全般的にUP 逆に3球目以降はDOWN |
平行カウント強い | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、平行カウント時に打撃能力が全般的にUP |
延長強い | 野手 | 延長戦の打席時に一定確率で発動 | その打席中、精神力がUP |
前半戦男 | 野手 | 4月、5月の試合時 | 打撃能力が全般的にUP |
第一打席の男 | 野手 | 第一打席時に一定確率で発動 | その打席中、巧打力がUP |
ノセると怖い | 野手 | 試合開始時 | コンディション好調時に打撃能力が全般的にUP 不調時には逆にDOWN |
好リード | 野手 | 走者が得点圏にいると一定確率で発動 | その打席中、打者を抑える確率がUP |
ド迫力 | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、相手投手の投球能力が全般的にDOWN |
安打製造機 | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、巧打力がUP |
鉄壁の守備 | 野手 | 2点差以内の試合で守備時に一定確率で発動 | そのイニング中、守備力がUP |
レーザービーム | 野手 | 得点圏に走者がいる状態で守備時に一定確率で発動 | そのイニング中、送球精度がUP |
代打の神様 | 野手 | 代打時に一定確率で発動 | その打席中、打撃能力が全般的にUP |
一歩目速い | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、走力がUP |
ブンブン丸 | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席中、長打力がUPするが、逆に巧打力はDOWN |
チームリーダー | 野手 | 所持者が出塁したときに一定確率で発動 | そのイニング中、他の全選手の打撃能力が全般的にUP |
満塁男 | 野手 | 満塁での打席時に一定確率で発動 | その打席中、精神力がUP |
真の4番 | 野手 | 4番で起用した打席時に一定確率で発動 | その打席中、打撃能力が全般的にUP |
お祭り男 | 野手 | プレーオフ、日本シリーズ、オールスターなどの大舞台時 | 打撃能力が全般的にUP |
連打 | 野手 | 前打者ヒット以上での打席時に一定確率で発動 | その打席中、打撃能力が全般的にUP |
ムードメーカー | 野手 | 毎打席、一定確率で発動 | その打席の結果によっては試合の流れが大きく変動する |
ミラクル男 | 野手 | 7回以降、相手球団にリードされているときに出塁すると 一定確率で発動 | 試合の流れを一気に呼び込む |
漢気 | 野手 | 7回以降、相手にリードされている状態の打席時に一定確率で発動 | その打席中、打撃能力がUP |